« Aucun des artistes ne verra un centime »

« Aucun des artistes ne verra un centime »

Halo Le compositeur Martin O'Donnell a dénoncé une nouvelle réédition en vinyle de la musique originale de la trilogie, affirmant qu'il n'avait pas été consulté au sujet de la sortie.

La semaine dernière, Microsoft a confirmé qu'il publierait la bande originale épique des trois premiers Halo jeux sur vinyle pour la première fois. Les 73 titres de l'original de 2001, de la suite de 2004 et de ceux de 2007 Halo 3 devraient être inclus dans le package, qui comprend également les illustrations originales de la pochette de Halo 3Issac Hannaford, artiste conceptuel principal de , coûtera aux fans jusqu'à 140 £.

Un communiqué de presse indiquait également que la partition entière avait été « spécialement remasterisée » pour la sortie mais, selon le compositeur Martin O'Donnell qui a beaucoup travaillé sur les trois jeux, c'est impossible car Microsoft n'a pas accès aux enregistrements originaux.

S'adressant aux médias sociaux après l'annonce de la « Halo Original Trilogy Soundtrack Collection », O'Donnell a qualifié la nouvelle de « fascinante » avant de partager quelques réflexions.

« 1. J'en ai d'abord entendu parler. 2. Ne peut pas réellement être « remasterisé » car Microsoft ne dispose pas des enregistrements multipistes originaux. 3. Aucun des compositeurs ou interprètes ne recevra un centime. A part ça, cool !

«Merci d'avoir dénoncé cela. Je ne l’achèterai certainement pas maintenant », a répondu un fan. « Si vous ne voyez pas un sou, je ne l'achèterai pas. Vous avez créé une bande originale qui a été gravée dans l’âme de millions de personnes. Le fait que Microsoft ne donne pas d’argent aux compositeurs ou aux interprètes constitue un manque de respect flagrant », a déclaré un autre.

« Il y a une grande conversation nécessaire autour du business de la musique dans les jeux », a déclaré son collègue compositeur Olivier Deriviere, qui a travaillé sur des jeux comme Lumière mourante 2 et Rues de la rage 4. « J'essaie. Rejoignez-moi ? répondit O'Donnell.

O'Donnell a été licencié par les développeurs de Halo, Bungie, en 2015 et a reçu l'ordre de restituer toute la musique relative au prochain jeu. Destin. Cependant, il a ensuite partagé quelques premières idées sur YouTube et Bandcamp qui ont ensuite été jugées comme « outrage au tribunal », ce qui l'a obligé à payer à Bungie près de 100 000 $ et à demander aux fans de détruire toutes leurs copies de la musique.

Pendant ce temps, Microsoft envisage une « nouvelle aube » de Halo avec « plusieurs » nouveaux jeux en préparation.

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Véritable passionné de musique, Romain est un chroniqueur aguerri sur toute l'actualité musicale. Avec une oreille affûtée pour les tendances émergentes et un amour pour les mélodies captivantes, il explore l'univers des sons pour partager ses découvertes et ses analyses.
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